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efb7872c17
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@ -201,6 +201,29 @@
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padding: 4vmin;
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padding: 4vmin;
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}
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}
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.total-outcome-container {
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||||||
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display: flex;
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flex-direction: column;
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justify-content: space-around;
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height: 100%;
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}
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.total-outcome {
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font-size: 4vmin;
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margin: 0;
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}
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.smiley {
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font-size: 20vmin;
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margin: 0;
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animation: swing 2s infinite ease;
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}
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.total-outcome-container .button {
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margin: 0;
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font-size: xx-large;
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}
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||||||
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@media (orientation: portrait) {
|
@media (orientation: portrait) {
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||||||
.teams-container {
|
.teams-container {
|
||||||
flex-direction: column;
|
flex-direction: column;
|
||||||
|
@ -215,3 +238,10 @@
|
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height: 100%;
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height: 100%;
|
||||||
}
|
}
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||||||
}
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}
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@keyframes swing {
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0%, 100% { transform: rotate(-30deg); }
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20% {transform:scale(.95);}
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||||||
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50% { transform: rotate(30deg); }
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||||||
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80% {transform:scale(.95);}
|
||||||
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}
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||||||
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@ -25,6 +25,8 @@ import type { AbilityTypes, CharacterInfo, Character, BattleOutcome } from "./ty
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import { formatWhole } from "util/bignum";
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import { formatWhole } from "util/bignum";
|
||||||
import { createParticles } from "features/particles/particles";
|
import { createParticles } from "features/particles/particles";
|
||||||
import { render } from "util/vue";
|
import { render } from "util/vue";
|
||||||
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import { globalBus } from "game/events";
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||||||
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import victoryParticles from "./victory.json";
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||||||
export const characters: Record<string, CharacterInfo> = {
|
export const characters: Record<string, CharacterInfo> = {
|
||||||
coots: {
|
coots: {
|
||||||
|
@ -269,6 +271,40 @@ export const main = createLayer("main", function (this: BaseLayer) {
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name: "Game",
|
name: "Game",
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||||||
minimizable: false,
|
minimizable: false,
|
||||||
display: jsx(() => {
|
display: jsx(() => {
|
||||||
|
if (wins.value >= 5) {
|
||||||
|
return (
|
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<div class="total-outcome-container">
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<span class="total-outcome">You Won!</span>
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||||||
|
<span class="smiley">😃</span>
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<Row>
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{new Array(3).fill(0).map((_, i) => (
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||||||
|
<CharacterSlot character={team.value[i]} />
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||||||
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))}
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||||||
|
</Row>
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||||||
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<button class="button" onClick={() => location.reload()}>
|
||||||
|
Play again
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||||||
|
</button>
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{render(particles)}
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||||||
|
</div>
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|
);
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|
}
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if (lives.value <= 0) {
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<div class="total-outcome-container">
|
||||||
|
<span class="total-outcome">You ran out of lives!</span>
|
||||||
|
<span class="smiley">😰</span>
|
||||||
|
<Row>
|
||||||
|
{new Array(3).fill(0).map((_, i) => (
|
||||||
|
<CharacterSlot character={team.value[i]} />
|
||||||
|
))}
|
||||||
|
</Row>
|
||||||
|
<button class="button" onClick={() => location.reload()}>
|
||||||
|
Play again
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
{render(particles)}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
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||||||
if (battle.value != null) {
|
if (battle.value != null) {
|
||||||
return (
|
return (
|
||||||
<div class={{ ["battle-container"]: true, fast: settings.fast }}>
|
<div class={{ ["battle-container"]: true, fast: settings.fast }}>
|
||||||
|
@ -596,6 +632,30 @@ export const main = createLayer("main", function (this: BaseLayer) {
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||||||
};
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};
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});
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});
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||||||
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let timeSinceFirework = 0;
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globalBus.on("update", diff => {
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|
if (main.wins.value >= 5) {
|
||||||
|
timeSinceFirework += diff;
|
||||||
|
if (timeSinceFirework >= 1) {
|
||||||
|
timeSinceFirework = 0;
|
||||||
|
const boundingRect = main.particles.boundingRect.value;
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||||||
|
if (!boundingRect) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
main.particles.addEmitter(victoryParticles).then(e => {
|
||||||
|
e.updateOwnerPos(
|
||||||
|
Math.random() * boundingRect.width,
|
||||||
|
Math.random() * boundingRect.height
|
||||||
|
);
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|
console.log(e);
|
||||||
|
e.playOnceAndDestroy();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
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||||||
|
} else {
|
||||||
|
timeSinceFirework = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
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||||||
function clickCharacter(index: number) {
|
function clickCharacter(index: number) {
|
||||||
return (e?: MouseEvent) => {
|
return (e?: MouseEvent) => {
|
||||||
if (main.selectedCharacter.value != null && main.selectedCharacter.value !== index) {
|
if (main.selectedCharacter.value != null && main.selectedCharacter.value !== index) {
|
||||||
|
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131
src/data/victory.json
Normal file
131
src/data/victory.json
Normal file
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@ -0,0 +1,131 @@
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||||||
|
{
|
||||||
|
"lifetime": {
|
||||||
|
"min": 1.5,
|
||||||
|
"max": 2.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ease": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"s": 0,
|
||||||
|
"cp": 0.329,
|
||||||
|
"e": 0.548
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"s": 0.548,
|
||||||
|
"cp": 0.767,
|
||||||
|
"e": 0.876
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"s": 0.876,
|
||||||
|
"cp": 0.985,
|
||||||
|
"e": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"frequency": 0.001,
|
||||||
|
"emitterLifetime": 0.1,
|
||||||
|
"maxParticles": 100,
|
||||||
|
"addAtBack": true,
|
||||||
|
"pos": {
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"emit": false,
|
||||||
|
"behaviors": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "alpha",
|
||||||
|
"config": {
|
||||||
|
"alpha": {
|
||||||
|
"list": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"time": 0,
|
||||||
|
"value": 0.74
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"time": 1,
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "moveAcceleration",
|
||||||
|
"config": {
|
||||||
|
"accel": {
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 2000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"minStart": 600,
|
||||||
|
"maxStart": 600,
|
||||||
|
"rotate": true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "scale",
|
||||||
|
"config": {
|
||||||
|
"scale": {
|
||||||
|
"list": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"time": 0,
|
||||||
|
"value": 0.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"time": 1,
|
||||||
|
"value": 0.25
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"minMult": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "color",
|
||||||
|
"config": {
|
||||||
|
"color": {
|
||||||
|
"list": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"time": 0,
|
||||||
|
"value": "#962121"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"time": 0.5,
|
||||||
|
"value": "#214a96"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"time": 1,
|
||||||
|
"value": "#4c2196"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "rotation",
|
||||||
|
"config": {
|
||||||
|
"accel": 0,
|
||||||
|
"minSpeed": 0,
|
||||||
|
"maxSpeed": 200,
|
||||||
|
"minStart": 0,
|
||||||
|
"maxStart": 360
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "textureRandom",
|
||||||
|
"config": {
|
||||||
|
"textures": [
|
||||||
|
"/particle.png"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "spawnShape",
|
||||||
|
"config": {
|
||||||
|
"type": "torus",
|
||||||
|
"data": {
|
||||||
|
"radius": 100,
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
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